بهترین پلتفرم خرید و فروش سندباکس

بهترین پلتفرم خرید و فروش سندباکس

بهترین پلتفرم خرید و فروش سندباکس ، سندباکس یک متاورس و دنیای مجازی دارای چندین توکن و ارز دیجیتال مانند SAND و LAND است

نرخ قیمت سندباکس
نرخ قیمت سندباکس

نرخ قیمت سندباکس

سندباکس یک متاورس و دنیای مجازی دارای چندین توکن و ارز دیجیتال مانند SAND و LAND است و در این مطلب بازی سند باکس – Sandbox را معرفی می‌کنیم.

نرخ قیمت سندباکس – توکن‌های غیر قابل تعویض (NFT) و بازی‌های مبتنی بر بلاک چین در صنعت رمز ارزها از مدت‌ها قبل به موضوعی محبوب تبدیل شده‌ بودند. این محبوبیت بعد از مطرح شدن مفهوم متاورس و تلاش شرکت متا (فیس بوک سابق) برای تمرکز روی آن چند برابر شد. در بین بهترین پروژه های متاورس سندباکس یکی از بهترین، معروف‌ترین و قدرتمندترین‌ها است؛ Sandbox یک دنیای مجازی است که بازیکنان در آن قادر به ساخت، تملک و کسب درآمد از تجربه بازی خود در بلاک چین اتریوم هستند. بازی سندباکس دارای یک ارز دیجیتال محلی یک به نام SAND و چندین توکن و دارایی درون بازی به نام LAND و ASSET است.

مروری بر تاریخچه تحول و تکامل بازی سند باکس

 

بازی Sandbox یکی از بزرگترین پلتفرم‌های گیمینگ مستقل به همراه 40 میلیون بار دانلود و یک میلیون کاربر فعال ماهانه است. نسخه بلاک چینی مبتنی بر واکسل (Voxel – کوچکترین جز ساختاری یک تصویر 3 بعدی) بازی سندباکس که امکانات تجاری و خلاقانه جدید متعددی را وارد آن کرده، جزو یکی از 10 بازی بلاک چینی محبوب معرفی شده است.

داستان بازی The Sandbox داستان رشد و تکامل است. این داستان زمانی آغاز شد که تیم Pixol توسعه‌دهنده‌ای به نام Onimatrix را استخدام کرد که نام واقعی وی پابلو ایگلسیاس (Pablo Iglesias) بود و این دو کار روی پروژه شخصی وی برای عرضه بازی سندباکس روی موبایل و دستگاه‌های تبلت را شروع کردند. تا آن زمان، این بازی 800,000 کاربر و چندین هزار دنیای به‌اشتراک‌گذاشته‌شده داشت.

 

سال 2012 – انتشار نسخه اولیه سندباکس (The Sandbox)

 

در مارس 2012 (اسفند 90)، نسخه بتای عمومی سند باکس منتشر شد و تیم آن طی دو ماه پس از انتشار این بازی، داده بیش از 1000 بازیکن را جمع‌آوری کرد. چشم‌انداز این بازی مشخص بود: فراهم‌آوری پلتفرمی برای بازیکنان تا بتوانند هنرهای پیکسلی بسازند. در آن زمان داخل بازی سندباکس خبری از یک ارز دیجیتال نبود.

سباستین بورگت (Sebastian Borget)، مدیر اجرایی ارشد و هم‌بنیان‌گذار Pixol، گفته بود:

می‌خواستم بازی بسازم که جامعه‌ای از بازیکنان را خلق می‌کند و آن‌ها را در ساخت در کنار ما مشارکت می‌دهد.

از زمان انتشار اولیه، بازی سند باکس موفقیت فراوانی داشته و درآمد بالای 5 میلیون دلار و جذب 5000 کاربر به صورت روزانه از سال 2012 تا کنون را رقم زده است. این اعداد و ارقام به قدری خوب بود که این بازی در دسامبر 2012 (دی 91) به عنوان یکی از بهترین بازی‌های دسته‌بندی “Hidden Games” در آیتونز معرفی شد.

تا سال 2016، تیم Sandbox توانست 45 آپدیت برای این بازی عرضه کند. بازیکنان نیز بیش از 1.5 میلیون دنیای هنری آنلاین ساخته و بیش از 120 میلیون ساعت در آن به فعالیت پرداخته بودند. این اعداد و ارقام با ساخت سری بعدی سندباکس به رشد ادامه داد. در نظر داشته باشید هنوز خبری از یک ارز دیجیتال و بحث کسب درآمد با بازی کردن در سندباکس نبود.

سال 2016 – سری جدید: The Sandbox Evolution

نسخه The Sandbox Evolution در ژوئن 2016 (خرداد 95) منتشر شد. این ورژن جدید به بازیکنان اجازه می‌داد تا دنیاها را ساخته یا جهان‌ها را نابود کنند و بازی‌های شخصی خود را بسازند. در این دنباله دو بعدی از بازی اصلی، یک سری پیشرفت‌های کلیدی گنجانده شده بود. مثلا، فیزیک و جهان‌های آن 10 برابر بزرگتر از نسخه اولیه خود شده بودند. یکی از اصلاح‌های جالب گنجانده‌شده در این نسخه، امکان خرید اشیاء با ارز درون بازی بود که بازیکنان قادر به کسب آن از طریق انجام وظایف یا ساخت محتوا بودند. اینجا اولین مرتبه ارز دیجیتال سندباکس معرفی شد، اما مبتنی بر بلاک چین نبود.

آقای بوگرت اظهار داشته بود:

برای ارائه خدمت بیشتر به جامعه و جذب اعضای جدید، نسخه The Sandbox Evolution را توسعه داده و عرضه کردیم. 4 سال از زمان انتشار نسخه The Sandbox گذشته است. طی این سال‌ها، این بازی از نظر فنی محدود شده بود و ما با موانع و تحدیدها نسبت به آنچه قابل انجام بود و آنچه ما به‌عنوان تجربه خواهان ارائه به بازیکنان بودیم، روبرو شدیم.

نسخه The Sandbox Evolution مثالی مبرهن از نحوه بهبود مسائل است. با گذر زمان، فناوری راه طبیعی خود به سوی مدرنیزه شدن را حفظ کرده است. گیمینگ صنعتی بزرگ و برای تطبیق با تقاضای کاربران خود همچنان در حال جهش است. با ظهور فرصت‌ها، تیم بازی سندباکس توانایی انتشار نسخه کاملا جدیدی از این بازی را در خود می‌دید.

سال 2018 – انتشار پلتفرم گیمینگ غیر متمرکز و بلاک چینی بازی سند باکس

در اواسط سال 2018 (97)، تیم پیکسول از تملک این بازی توسط Anomica Brands و جاه‌طلبی‌های خود از ساخت نسخه کاملا جدید بازی The Sandbox خبر داد. این بار، این بازی به صورت کاملا 3 بعدی، چند نفره و چند پلتفرمه منتشر شد. ارز دیجیتال سندباکس در ورژن جدید بر بستر بلاک چین (اتریوم) ایجاد شد و قابل خرید و فروش بود. این روال همچنان ادامه دارد.

هدف این نسخه از بازی، تبدیل شدن به استاندارد جدید بازی‌های ساخت دنیاهاست. این ورژن، تجربه ساخت دنیای متمرکز بر بازیکن را با داستان‌های کاراکتر محور ترکیب می‌کند. طی سال گذشته، انیموکا برندز به نیروی حاکم در فضای نوظهور آیتم‌های دیجیتال، خصوصا در رابطه با بلاک چین و توکن‌های غیرمثلی تبدیل شده است. البته بازی سندباکس هم پیشروی این فضاست.

سازمان مستقل و خودگردان غیر متمرکز سند باکس

احساسات پشت تکنولوژی بلاک چین غیر متمرکز بودن و حذف هرگونه قدرت و کنترل متمرکز یا دستکاری سابقه تراکنش‌هاست. طبیعتا در مراحل اولیه توسعه یک پروژه بلاک چینی، به عناصر تمرکزگرایی نیاز است. این امر ممکن است برای ساخت پروتکل‌ها و مدیریت هرگونه کمپین سرمایه گذاری و بازاریابی لازم باشد. همچنین برند یک پروژه در شرایط ایده‌آل نیازمند رسیدن به نقطه‌ای است که جامعه آن قدرت ایجاد بازار برای خود را داشته باشد.

علاوه بر این، دستیابی به یک پروژه کاملا غیر متمرکز پایدار نیازمند

علاوه بر این، دستیابی به یک پروژه کاملا غیر متمرکز پایدار نیازمند زیرساخت کافی است تا به حداکثر مشارکت و فعالیت کاربری برسد. همچنین یک سازمان خودگردان غیر متمرکز (DAO) به‌عنوان حاکمیت برای پروژه‌های غیرمتمرکز ضروری است. به طور خلاصه، DAOها به هولدرهای رمز ارزهای یک پروژه اجازه می‌دهند تا از موجودی خود برای رای‌دهی نسبت به به‌روزرسانی‌ها یا طرح‌های پیشنهادی جهت اعمال تغییرات روی پروتکل‌ها استفاده کنند.

تا سال 2023، بازی سند باکس 100 درصد غیر متمرکز خواهد شد

تا سال 2023، بازی سند باکس 100 درصد غیر متمرکز خواهد شد و کاملا تحت مالکیت بازیکنان قرار خواهد گرفت. قرار است پروتکل سندباکس از طریق معرفی The Sandbox DAO مدیریت شود. این امر به هولدرهای رمز ارزهای SAND اجازه می‌دهد تا روی آپدیت‌های پلتفرم این بازی رای بدهند. به عبارتی برای رای دادن و شرکت در نظرسنجی‌ها داشتن ارز دیجیتال سندباکس الزامی است.

متاورس و بازی سندباکس

فناوری بلاک چین، زیرساخت ایجاد سیستم‌های دیجیتالی غیر متمرکز، عمومی و تغییر ناپذیر که در ابتدا برای پشتیبانی از بیت کوین ساخته شده بود، اجازه رسیدن به چشم‌انداز ارائه یک دنیای متاورس که فضایی مجازی برای ساخت دنیاها و بازی‌هاست را به سازندگان بازی سند باکس می‌دهد.

از آنجایی که آیتم‌های بازی به صورت NFT توکنیزه شده‌اند، بازیکنان می‌توانند دارایی‌های خود را از یک بازی به بازی دیگر انتقال داده و کمیابی، امنیت و اعتبار دیجیتال را حفظ کنند. یات سیو (Yat Siu)، مدیرعامل انیموکا برندز، گفته:

باور داریم که مالکیت دیجیتال واقعی و عملکرد بین پلتفرمی

باور داریم که مالکیت دیجیتال واقعی و عملکرد بین پلتفرمی که تا زمان ظهور بلاک چین عمدتا وعده‌های دروغین بوده است، باعث افزایش تقاضا برای محصولات و خدمات دیجیتال و رشد آنچیزی می‌شود که به نظر ما قابلیت تکامل به یک بازار جدید قابل توجه برای محصولات دیجیتال مبتنی بر مالکیت حقیقی (بازاری که تا چند سال پیش حتی وجود هم نداشت) را دارد.

بلاک چین‌ها و NFTها تکه‌های مهم پازلی هستند + بهترین پلتفرم خرید و فروش سندباکس

بلاک چین‌ها و NFTها تکه‌های مهم پازلی هستند که ما برای فعال‌سازی امکان تحویل نوعی ارزش توسط پلتفرم‌ها در حال حل آن هستیم که تا کنون در دنیای دیجیتال غایب بوده‌اند.

پس از موفقیت عظیم این سری از بازی های سندباکس و رسیدن به رکورد 40 میلیون بار نصب تا به امروز، تمام مواد لازم کلیدی برای پذیرش متاورس از طریق استفاده از توکن‌های غیر قابل تعویضی که باعث لذت بردن بازیکنان از مزایای استفاده از رمز ارزها در دنیای گمینیگ می‌شود را داریم.

اکوسیستم بازی بلاک چینی سندباکس چگونه کار می‌کند؟ + بهترین پلتفرم خرید و فروش سندباکس

بازیکنان سند باکس آزادی کاملی نسبت به کسب درآمد از دنیای دیجیتال خود از طریق استفاده از توکن‌های NFT و فناوری بلاک چین دارند. این امر از طریق شبکه اتریوم امکان‌پذیر شده است. پلتفرم سندباکس روی اتریوم پیاده‌سازی شده است تا امنیت و قدرت کافی دومین بلاک چین بزرگ دنیا را در خود داشته باشد. بازی سندباکس در حال ایجاد فرصتی برای بازیکنان است تا بتوانند به صورت جمعی و مستقل در سراسر دنیا و بدون وجود یک کنترل متمرکز، بازی بسازند. این امر می‌تواند راهی بالقوه برای کسب درآمد منفعل از حوزه امور مالی غیر متمرکز (دیفای) باشد.

پلتفرم بلاک چینی گیمینگ سندباکس دارای 3 محصول است + بهترین پلتفرم خرید و فروش سندباکس

پلتفرم بلاک چینی گیمینگ سندباکس دارای 3 محصول است که در کنار یکدیگر تجربه‌ای جامع برای ساخت محتوای تولیدشده توسط کاربر (UGC) فراهم می‌کنند. این محصولات در ترکیب با یکدیگر به کاربران اجازه می‌دهند تا از طریق بلاک چین و قراردادهای هوشمند از حق مالکیت محتواهای خود محافظت کنند.

این 3 محصول به شرح زیر هستند:

ابزار ساخت توکن غیرمثلی VoxEdit

VoxEdit یک پکیج ساخت توکن NFT و مدل‌سازی واکسل 3 بعدی رایگان قدرتمند اما در عین حالت ساده برای مک و پی‌سی است که اجازه ساخت و انیمیشن‌سازی اشیاهای 3D مانند انسان‌ها، حیوانات، وسایل نقلیه، شاخ و برگ درختان، ابزارها و آیتم‌ها را به کاربران می‌دهد. نسخه 1.0 این ابزار در سال 2020 منتشر شد.

 

مطالب مرتبط